Aktuelle Termine, Nachrichten und Wettbewerbe

  • 21.09.2020  Neue GestaltBar Inhalte

    Neue GestaltBar Inhalte

    Nachdem Corona dem Medienkompetenzzentrum Treptow-Köpenick bei der Schul AG einen ordentlichen Strich durch die Rechnung gemacht hat und momentan eine Präsenz Schul AG nicht möglich ist, wird es ab jetzt auch eine digitale Alternative geben. In Form von YouTube Videos, Instagram Beiträgen und kleinen Aufgaben wird die AG digital weitergeführt.
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  • 22.09.2020  EU stärkt digitale Bildung im Programm Erasmus+

    EU stärkt digitale Bildung im Programm Erasmus+

    Die COVID-19-Pandemie erfordert neue innovative und kreative Lehr- und Lernmethoden, die jetzt von der EU-Kommission mit zusätzlichen 200 Mio. Euro unterstützt werden. Gefördert werden damit Projekte zur digitalen Bildung und Ausbildung, zur Kompetenzentwicklung und zur Integration durch Kreativität und Kunst.
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  • 23.09.2020  Bildungsprogramm gegen Fake News

    Bildungsprogramm gegen Fake News

    Insbesondere seit der Corona-Krise stoßen Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene häufig auf Falschnachrichten, Verschwörungsmythen und propagandistische Inhalte im Netz. Mit dem Projekt weitklick unterstützt die Freiwillige Selbstkontrolle Multimedia-Diensteanbieter (FSM e.V.) Lehrende der Sekundarstufe I und II sowie in der Berufsbildung dabei, ihre Schüler*innen im Umgang mit Desinformationen zu begleiten.
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  • 23.09.2020  Zum Umgang mit Verschwörungstheorien

    Zum Umgang mit Verschwörungstheorien

    Der Umgang mit Verschwörungstheorien ist eine altbekannte Herausforderung, auch für die Medienpädagogik. Daher sollten Erwachsene, Kinder und Jugendliche die Grundlagen dieser Theorien kennen und den Umgang damit erlernen. Aufgrunddessen hat der Medienpädagogik Praxisblog einige Informatinsquellen zusammengetragen.
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  • 23.09.2020  8 Thesen für eine demokratische Digitalisierung

    8 Thesen für eine demokratische Digitalisierung

    Die Digitalisierung ist ein Megatrend unserer Zeit, der alle Lebensbereiche umfasst und quer über den Globus verläuft.
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  • 24.09.2020  Medien kindersicher- Ihr Portal zum technischen Jugendmedienschutz

    Medien kindersicher- Ihr Portal zum technischen Jugendmedienschutz

    Mit www.medien-kindersicher.de steht nun ein kostenfreies Online-Informationsangebot zur Verfügung, das Eltern und Erziehungsberechtigten verständliche und verlässliche Antworten auf Fragen Sicherheit für Kinder im Internet liefert.
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  • 24.09.2020  „Time to Move“-T-Shirt-Wettbewerb ist zurück

    „Time to Move“-T-Shirt-Wettbewerb ist zurück

    Im Rahmen der „Time to Move“-Kampagne von Eurodesk sind Jugendliche auch dieses Jahr dazu aufgerufen, ein T-Shirt zu gestalten. Kreative Designs zum Motto „Time to Move“ können bis zum 31. Oktober 2020 eingereicht werden. Zu gewinnen gibt es u. a. ein einjähriges Skillshare-Premium-Abonnement und ein Wacom Intuos S Tablet.
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  • 25.09.2020  Informationskompetenz im Digitalen

    Informationskompetenz im Digitalen

    Der Medienrat der Medienanstalt Berlin-Brandenburg (mabb) bewilligt sieben Projekte zur Förderung von Nachrichten- und Informationskompetenz in Berlin und Brandenburg.
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  • 25.09.2020  Studie zur „Unterstützung von Familien in Berlin in Zeiten von Corona“

    Studie zur „Unterstützung von Familien in Berlin in Zeiten von Corona“

    Forsa führte im Auftrag des Berliner Beirats für Familienfragen im Zeitraum vom 10. bis 20. August 2020 eine Online-Umfrage, zum Thema Corona und wie Berliner Familien sich währenddessen fühlten bzw. was ihre Erfahrungen waren, bei über 750 Berliner Familien durch.
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  • 16.09.2020  10. Familiennacht: (Frei-)Karten für die Eröffnung

    10. Familiennacht: (Frei-)Karten für die Eröffnung

    Ab 16. September sind die Eintrittskarten für die große Eröffnungsveranstaltung der 10. Familiennacht im FEZ-Berlin online verfügbar. Der Eintritt ist frei, aufgrund der limitierten Ticketanzahl in Zeiten der Corona-Pandemie müssen die Tickets aber online gebucht werden.
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  • 20.09.2020  Förderpreis und Anerkennungspreis 2020

    Förderpreis und Anerkennungspreis 2020

    Wir möchten Sie hiermit noch einmal an den diesjährigen Förderpreis und Anerkennungspreis „Medienkompetenz stärkt Brandenburg“ erinnern - verbunden mit einer Fristverlängerung für Ihre Einreichungen bis zum 20. September 2020.
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  • 22.09.2020  Jugendjury für IKARUS –Theaterpreis gesucht

    Jugendjury für IKARUS –Theaterpreis gesucht

    Der JugendKulturService sucht Jugendliche zwischen 12 und 18 Jahren für die Teilnahme an der Jugendjury für den IKARUS 2020. Die Jurymitglieder werden am 13. November den Jugend-IKARUS bei einer feierlichen Preisverleihung im ATZE Musiktheater vergeben.
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  • 15.09.2020  Neue Ausstellung im DHM: "Von Luther zu Twitter"

    Neue Ausstellung im DHM: "Von Luther zu Twitter"

    Seit dem 10. September zeigt das Deutsche Historische Museum seine neue Ausstellung Von Luther zu Twitter. Medien und politische Öffentlichkeit. Die aktuelle Diskussion um die Veränderung der politischen Kultur durch das Internet ist für das DHM Anlass, den Zusammenhang von Medien, Politik und Öffentlichkeit in Geschichte und Gegenwart zu thematisieren.
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  • 27.09.2020  Video- und Fotoprojekt DAS BIN ICH zum Mitmachen

    Video- und Fotoprojekt DAS BIN ICH zum Mitmachen

    Das Projekt ist für Menschen mit und ohne Behinderungen, auch mit Fluchterfahrung. Gemeinsam werden in kleinen Gruppen die Inhalte der Filme, Fotos und Musik rund um das Thema Inklusion entwickelt und unter Anleitung durch erfahrene Medienpädagogen, Trickfilmer, Fotografen und Musiker:innen umgesetzt. Ziel des Projekts ist es, Menschen mit Behinderungen dabei zu unterstützen, ihren Wünschen und Forderungen für eine gleichberechtigte gesellschaftliche Teilhabe eine zusätzliche Stimme zu geben.
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  • 11.09.2020  Der Klickwinkel Videowettbewerb

    Der Klickwinkel Videowettbewerb

    Weite Deinen digitalen Blick! Die von der Vodafone Stiftung ins Leben gerufene Initiative Klickwinkel möchte junge Menschen zu meinungsstarken Gestaltern digitaler Medien machen. Für eine ausgewogene Meinungsbildung. Für ein faires Miteinander. Für eine starke und lebendige Demokratie in einer digitalisierten Welt.
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  • 01.09.2020  10. Berliner Familiennacht

    10. Berliner Familiennacht

    Eine Nacht für Berliner Familien: Das Programm der 10. Familiennacht, am 26.09.20, ist online!
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  • 27.08.2020  ACT ON! Short Report Nr. 6

    ACT ON! Short Report Nr. 6

    Der aktuelle Short Report des ACT ON! - Projektes des JFF - Institut für Medienpädagogik zeigt, wie Heranwachsende die Glaubwürdigkeit von YouTube-Stars einschätzen. Befragt wurden 85 Kinder im Alter von 10 bis 12 Jahren. Welche Aspekte von Glaubwürdigkeit sind Heranwachsenden präsent? Wie viel Wert legen Kinder auf Glaubwürdigkeit von YouTuber*innen und welche Kriterien wenden sie an, um diese zu beurteilen? Inwieweit erkennen Kinder werbliche Absichten von YouTuber*innen? Dies sind zentrale Fragen, die im Fokus der Befragung standen.
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  • 27.08.2020  eSport: Zwischen Spiel, Spaß und Wettbewerb - Was Eltern und Pädagog*innen wissen sollten

    eSport: Zwischen Spiel, Spaß und Wettbewerb - Was Eltern und Pädagog*innen wissen sollten

    Ob FIFA, League of Legends oder Overwatch: In den Wettbewerben versetzen sich Spieler*innen in die Rolle von Fußballstars oder treten in der Rolle einer heldenhaften Spielfigur gegeneinander an. Die Wettkampfregeln werden durch die Einstellungsmöglichkeiten des Spiels und - genauso wie bei einem Fußballturnier - durch die Liga festgelegt. Alle Spiele stellen bestimmte Leistungsanforderungen an Reaktionsgeschwindigkeit, Koordination, Durchhaltevermögen und Spielverständnis sowie logisches und strategisches Denken.
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  • 27.08.2020  „Mit Spielen spielen“ - Games erlebbar und erfahrbar machen

    „Mit Spielen spielen“ - Games erlebbar und erfahrbar machen

    Ob zu Hause, in der Schule oder im Park: Menschen spielen gerne. Digitale Spiele sind bei Kindern, Jugendlichen, aber auch bei Erwachsenen beliebt: Sie tauchen in aufregende Welten ein und schlüpfen in virtuelle Rollen. Wie können digitale Spiele phantasievoll und kreativ genutzt werden?
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  • 27.08.2020  Let’s Plays: Spiele entdecken und medienpädagogisch reflektieren

    Let’s Plays: Spiele entdecken und medienpädagogisch reflektieren

    Rätsel lösen, Schätze heben oder Andere besiegen: Kinder und Jugendliche spielen gerne und tauchen dabei in fantasievolle Welten ein. Das Angebot an (digitalen) Spielen ist groß und unglaublich vielfältig. Wie funktioniert das Spiel? Macht es Spaß? Wie löse ich eine knifflige Aufgabe im Spielverlauf meines Lieblingsspiels?
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